小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

发起:顺子 好吧,十月份挑战已经到来,本次挑战主题制作几款不同效果鬼怪幻影——一个忽隐忽现幽鬼……进阶难度幻步创建一个移动对象,移动身后要跟出一串影子。……最后原帖中给出上述三种对象示意图(不得不佩服找图这位兄die~找都是些)幻影幻步幻视 Linpean

音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

以音乐刻录情感】假如说玩法音游骨架,那么音乐就是音游灵魂。……【多重段位认证,体验竞技魅力】激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

优质原创曲库,以音乐刻录情感】 假如说玩法音游骨架,那么音乐就是音游灵魂。……【多重段位认证,体验竞技魅力】 激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

反正学生多少没空 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈弄了几个收费插件啦!)……实际情况顺路拿来交作业[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……][spoiler]心酸咯 又是一年要过去都没完成感觉[/spoiler]2019 坑了

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

ANSI 键盘标准造型一个占据单行回车键,回车键上方有一个独占按键(USB 标准中编码为 0x31……(USB 标准中编码为 0x32、0x64)。……但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

回车键上方有一个独占按键(USB 标准中编码为 0x31)。……(USB 标准中编码为 0x32、0x64)。……但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

indienova.com/indie-game-development/evaluation-value-novelty/

其中最基本的是可玩性:如果一张地图中所有的基地和资源都是可以到达,这张地图就被认为是可。……对地图中每一个基地,Sentient Sketchbook 定义了以下几个量化分数:资源安全性(……这个方案有很明显问题——它结果太依赖于作品/产品/概念在计算机中如何编码表示

版本:Early Access


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